天龙八部 全4哪个门派最好

2024-05-07 06:42

1. 天龙八部 全4哪个门派最好

当然玩天下第一派:逍遥!

玩逍遥不为别的,只为“逍遥”二字!这就是境界,游戏图的不是虚荣,不是争强好胜,而是自己独自的享受,以及游戏体验带来的快乐与开心,无关强弱,无关门派,只要自己喜欢,其他都不重要。

逍遥永远是天龙最受争议的门派,我希望所有的逍遥玩家面对各种非议都应该淡然处之,这样才是真正的逍遥,才能体悟这个门派的境界与内涵,不是吗?

潜能点:

逍遥1体50血不算多,身法成长也一般,为了让某些人闭嘴,我还是倒过来说,推荐身法,不反对体力。身法高了,命中会心就高了,溪山的性价比也会随之增长。
这里面推荐1个不太准确的数据供大家参考,我个人觉得逍遥命中过1.5万以后,溪山的效果会有明显提升,3次大1次还是有的。老实说,组一个总是不放大的逍遥确实有些蛋疼,虽然放大是靠概率,靠运气,但是作为一个逍遥,溪山一直不出放大要感到压力,不能觉得完全无所谓。

装备:

毒火双修,注重命中。体力这个属性最好不要为了攻击而牺牲,逍遥是怕高爆发的门派的,否则也不会总有人爱拿怒火移花来说事,同样是15万血,个人觉得逍遥比明教更令人畏惧。
推荐如下:
防具理想属性:外功防御,内功防御,会心防御,体力,闪避,身法,灵气。还是比较注重外功防御和会心防御的,这样可以有效克制一部分明教和天山打出的外功伤害和会心一击,不至于太脆而被秒杀。要知道只要扛过那一轮爆打,接下来就是我们的表演时间了。
攻具理想属性:火攻击,毒攻击,会心攻击,体力,命中,身法,灵气。自然是毒火双修,最好带命中和身法,灵气可以用内功攻击代替。

石头:

我对于双属性门派一般都是这样认为,就是装备多修,石头单修,适当照顾副属性攻击的减抗,逍遥也一样。以前因为明教太过强悍,火抗较多,因此很多逍遥选择了毒攻击,如今因为缥缈峰,大家毒抗也不少,似乎逍遥有点悲剧。但是只要你减抗够了,管你什么属性攻击,又管你什么抗,还不都一样?
推荐如下:
防具石头方案:体力,闪避,抗性,身法。四孔缺副本抗的适当上一些抗,能身法的尽量身法,副本流的四孔也可以闪避。
攻具石头方案:命中,减抗(冥晶),属性,属性。副本流逍遥减抗过70可以打一些猫眼,副属性减抗可以打一个,因为武魂和神器也能出减抗。

天龙八部 全4哪个门派最好

2. 天龙八部全4玩什么门派好?

当然玩天下第一派:逍遥!

玩逍遥不为别的,只为“逍遥”二字!这就是境界,游戏图的不是虚荣,不是争强好胜,而是自己独自的享受,以及游戏体验带来的快乐与开心,无关强弱,无关门派,只要自己喜欢,其他都不重要。

逍遥永远是天龙最受争议的门派,我希望所有的逍遥玩家面对各种非议都应该淡然处之,这样才是真正的逍遥,才能体悟这个门派的境界与内涵,不是吗?

潜能点:

逍遥1体50血不算多,身法成长也一般,为了让某些人闭嘴,我还是倒过来说,推荐身法,不反对体力。身法高了,命中会心就高了,溪山的性价比也会随之增长。
这里面推荐1个不太准确的数据供大家参考,我个人觉得逍遥命中过1.5万以后,溪山的效果会有明显提升,3次大1次还是有的。老实说,组一个总是不放大的逍遥确实有些蛋疼,虽然放大是靠概率,靠运气,但是作为一个逍遥,溪山一直不出放大要感到压力,不能觉得完全无所谓。

装备:

毒火双修,注重命中。体力这个属性最好不要为了攻击而牺牲,逍遥是怕高爆发的门派的,否则也不会总有人爱拿怒火移花来说事,同样是15万血,个人觉得逍遥比明教更令人畏惧。
推荐如下:
防具理想属性:外功防御,内功防御,会心防御,体力,闪避,身法,灵气。还是比较注重外功防御和会心防御的,这样可以有效克制一部分明教和天山打出的外功伤害和会心一击,不至于太脆而被秒杀。要知道只要扛过那一轮爆打,接下来就是我们的表演时间了。
攻具理想属性:火攻击,毒攻击,会心攻击,体力,命中,身法,灵气。自然是毒火双修,最好带命中和身法,灵气可以用内功攻击代替。

石头:

我对于双属性门派一般都是这样认为,就是装备多修,石头单修,适当照顾副属性攻击的减抗,逍遥也一样。以前因为明教太过强悍,火抗较多,因此很多逍遥选择了毒攻击,如今因为缥缈峰,大家毒抗也不少,似乎逍遥有点悲剧。但是只要你减抗够了,管你什么属性攻击,又管你什么抗,还不都一样?
推荐如下:
防具石头方案:体力,闪避,抗性,身法。四孔缺副本抗的适当上一些抗,能身法的尽量身法,副本流的四孔也可以闪避。
攻具石头方案:命中,减抗(冥晶),属性,属性。副本流逍遥减抗过70可以打一些猫眼,副属性减抗可以打一个,因为武魂和神器也能出减抗。

3. 新天龙八部全4 玩哪个门派比较好?

当然玩天下第一派:逍遥!

玩逍遥不为别的,只为“逍遥”二字!这就是境界,游戏图的不是虚荣,不是争强好胜,而是自己独自的享受,以及游戏体验带来的快乐与开心,无关强弱,无关门派,只要自己喜欢,其他都不重要。

逍遥永远是天龙最受争议的门派,我希望所有的逍遥玩家面对各种非议都应该淡然处之,这样才是真正的逍遥,才能体悟这个门派的境界与内涵,不是吗?

潜能点:

逍遥1体50血不算多,身法成长也一般,为了让某些人闭嘴,我还是倒过来说,推荐身法,不反对体力。身法高了,命中会心就高了,溪山的性价比也会随之增长。
这里面推荐1个不太准确的数据供大家参考,我个人觉得逍遥命中过1.5万以后,溪山的效果会有明显提升,3次大1次还是有的。老实说,组一个总是不放大的逍遥确实有些蛋疼,虽然放大是靠概率,靠运气,但是作为一个逍遥,溪山一直不出放大要感到压力,不能觉得完全无所谓。

装备:

毒火双修,注重命中。体力这个属性最好不要为了攻击而牺牲,逍遥是怕高爆发的门派的,否则也不会总有人爱拿怒火移花来说事,同样是15万血,个人觉得逍遥比明教更令人畏惧。
推荐如下:
防具理想属性:外功防御,内功防御,会心防御,体力,闪避,身法,灵气。还是比较注重外功防御和会心防御的,这样可以有效克制一部分明教和天山打出的外功伤害和会心一击,不至于太脆而被秒杀。要知道只要扛过那一轮爆打,接下来就是我们的表演时间了。
攻具理想属性:火攻击,毒攻击,会心攻击,体力,命中,身法,灵气。自然是毒火双修,最好带命中和身法,灵气可以用内功攻击代替。

石头:

我对于双属性门派一般都是这样认为,就是装备多修,石头单修,适当照顾副属性攻击的减抗,逍遥也一样。以前因为明教太过强悍,火抗较多,因此很多逍遥选择了毒攻击,如今因为缥缈峰,大家毒抗也不少,似乎逍遥有点悲剧。但是只要你减抗够了,管你什么属性攻击,又管你什么抗,还不都一样?
推荐如下:
防具石头方案:体力,闪避,抗性,身法。四孔缺副本抗的适当上一些抗,能身法的尽量身法,副本流的四孔也可以闪避。
攻具石头方案:命中,减抗(冥晶),属性,属性。副本流逍遥减抗过70可以打一些猫眼,副属性减抗可以打一个,因为武魂和神器也能出减抗。

新天龙八部全4 玩哪个门派比较好?

4. 天龙八部全3门派哪个好

全三的话,基本上是处于垫底,属性和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。
天龙:这个门派内外功4属性都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属性。
丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹药,横扫肉墙横扫神佑是十分恐怖的,群战的先行者。

明教:明教也需要一定的技术,会玩明教的人把最高伤害技能武魂暗器炎龙放在第13 14 15刀打出去可以打出最高的极限伤害,但是这样肯定需要很高的把握能力,烽火边城这个技能更是在群战中对手的恶梦。

天山:这是最多人认为最强的门派,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用性很强,所以需要很高的操作,否则玩不过来。

逍遥:极高的灵活性和溪山行旅决定了逍遥是群战中的主心骨,被集火了凌波,YY指挥最常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。

峨眉:能抗能加血就行,全三属性的峨嵋输出不高,但混个副本还是容易的,建议尽量提升血上限,否则血少混副本也难。

武当:武当的优势在于武当是技能最全面的门派,控制技能时间最长的门派,武当不是靠瞬间秒人,而是分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制.
慕容:慕容是一个可玩性很高的门派,能反弹伤害,慕容的破天式是一个带限制性的伤害技能(减速和0.5秒麻痹),其主要作用是增加伤害,前期都是比较厉害的。
唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属性门派很高的加成(玄毒1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主毒辅玄。

5. 天龙八部分多少门派

10大门派 
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。 
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。 
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。 
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。 
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。 
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。 
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。 
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。 
慕容世家(2010年4月新加):主属性为玄,近战内功,群体定身技能多。
我是原创 下面不要抄袭

天龙八部分多少门派

6. 天龙八部那个门派比较全能

第一名:峨眉    峨眉无cd 瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀).    第二名:逍遥    封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥).    第三名:少林    血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补).    第四名:天山    很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封穴完了马上跑开.跟他在那个状态打,你绝对吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山最郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说 有种别隐身, 或者 有种出来跟我站着打..那种人最没种)    第五名:武当    武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了).    第六名:天龙    也有很多人把天龙排最后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是绝对克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和最高的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高).    第七名:明教    现在明教越来越不行了.只要火抗性上100,明教就绝对打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教最大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就绝对会成为手下败将(缺点,都是属性攻击,很多人选择打火抗).    第八名:丐帮    其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打毒抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)    第九名:星宿    星宿血也就高那么一点,中毒也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,唯一不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)    每个门派都没有绝对的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是第一但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....  山好久了,从一开始就觉得这个职业很不错,虽然有很多人一直在抱怨天山的种种弱 点,但我都没放弃,一直在练这个不知道有没有前途的天山。  天山的说:我攻击高!  明教的笑了:有我高么?  天山的想了想又说:我能躲闪!  改帮的笑了:闪的过我?  天山的又说:我命中不错啊!  天龙的拂袖一指:六脉神剑,从无虚发!  天山的再说:我点穴加锁链,困住别人应该没问题吧!  逍遥的大喝一声:画地为牢!  天山的有些沉不住气了:终极技能,同生共死,以血换血!  少林的微微一笑:老衲血多,施主你想怎么个换法?  天山的暴跳如雷,大吼:妈的!老子我四个隐身,疾跑最快,逃跑天下第一!!!!  所有人都惊恐的看着天山说:那算你牛B!!!  以上只是一个笑话而已。  下面我们来看看官方的介绍:  【战斗特色】  天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。  实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。  真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点穴定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个军队。  天山弟子,是天生的刺客。  说句实话,本人也觉得这个介绍有些夸张....汗!  首先看这一句:“实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。”天山并不适合与别人长时间的对砍。现在很多天山的玩家都注重外功攻击,却不知道天山真正的输出是冰攻击。即使外功稍微低一些,高会心也可以弥补。相反的,天山多数时间都是在短时间做高输出,所以鹰击长空、凤舞九天、阳歌天钧、梅花三弄、雪花六出就成了主要输出技能(改版后寒梅怒放出现的几率少的可怜,所以不计算在内)。而这其中又以鹰击长空、凤舞九天这两个冰攻击为主的输出最高,所以在这里提醒大家在镶嵌宝石的时候镶嵌一颗加冰攻击的宝石远远要比镶嵌同等级外功的宝石有价值。  再看这一句:“而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。”这个我觉得有很大问题,我在开了阳关三叠之后并没有出现所说的“连连爆击”,感觉这个技能比较鸡肋,也不明白会心几率的算法,在这里希望官方可以把会心改成百分比形式的,这样看着心里最少有个数。  下面这一句我觉得最有用:“待合适时机实行一击必杀或者点穴定身。”  这里我要说的就是:“什么叫待合适时机?”这一句不弄清楚大家肯定会觉得天山很垃圾。世上根本就不存在光明正大去战斗的天山(RMB玩家除外)。我个人认为天山不要去擂台比武,那里不是天山应该去的地方。所谓合适时机,就是对方在没有准备,或者准备不充足的时候。比如:对方快没血的时候,对方怒气不足的时候,对方被一群怪围的时候,对方宝宝未出战的时候,更可以是对方钓鱼,种地,采集,谈情说爱的时候,如果可以抓住时机那天山就已经胜利一半了,至于如何实行一击必杀我想每个人都有不同的爱好,这 确定对方宝宝没有识破技能以后,群隐和宝宝一起到他身边,宝宝先放群法,然后阳关三叠+初级影遁+兰花拂穴手+凤舞九天+天山六阳掌+鹰击长空+同生共死+雪花六出+梅花三弄,我心法很平均全在70+,宝宝群法冰伤害,对方如果没有冰抗,那以上攻击基本伤害在3W---5W(要看出会心的情况,一般情况都是4W左右),要是以上招式全用完了对方还没死的话,那只能说对方装备比你高不止一个档次,对方吃大血和你抗着打,那就准备跑吧,天山逃跑不可耻,这正是我们的天赋,先给对方上个铁锁横江,然后塔雪无痕+白驹过隙应该没人能追的上,跑远了隐身,找个机会重复以上步骤,相信自己会成功的。  以上只是本人的看法,觉得天山与各门派切磋各有优劣,没有所谓的公式规律,所以在此不多加评论。  另外,看到有个帖子提议天山45的技能叫冰魄还神,技能特点:增加冰攻击20,持续时间20分钟,每10级心法增加25%.本人觉得这个建议很好,也比较符合游戏原则.望有关部分看到加以考虑 希望能采纳5星

7. 天龙八部九大门派

攻击:1.武当2.明教(内功总高于外功)3.星宿4.天山5.逍遥6.丐帮7.峨眉8.少林9.天龙(此门派属性攻高了PK王道)
血:1.少林2.丐帮3.星宿4.明教5.逍遥6.天山7.天龙8.峨眉9.武当
气:1.峨眉2.星宿3.武当(武当有增加气上限的状态)4.逍遥5.天龙6.少林7.丐帮8.明教9.天山
身法:1.天山2.逍遥3.天龙4.丐帮5.明教6.峨眉7.武当8.少林9.星宿
以下排名,不考虑各门派在年幼无知、身体孱弱的孩提时代的格局。
单P排名:
1、峨眉;2、武当;3、逍遥;4、少林;5、明教;6、丐帮;7、天山;8、星宿;9、天龙。
群P排名:
1、少林;2、丐帮;3、明教;4、天山;5、星宿;6、武当;7、逍遥;8、峨眉;9、天龙。
单人打怪练级做任务排名:
1、明教;2、武当;3、星宿;4、天山;5、丐帮;6、少林;7、逍遥;8、峨眉;9、天龙。
组队打怪练级副本排名:
1、峨眉;2、明教;3、少林;4、逍遥;5、星宿;6、天山;7、丐帮;8、武当;9、天龙。
综合好玩指数排名:
1、明教;2、峨眉;3、武当;4、少林;5、逍遥;6、天山;7、丐帮;8、星宿;9、天龙。

天龙八部九大门派

8. 天龙八部私服什么门派厉害

九个门派各有特色 但是有强有弱 
星宿:擅长群刷可持续减血如天山隐身对星宿无效 注重打体力石头 
明教:攻击力高是对于怪来说的 打人还行 
武当:防低血少 打人很强胜过明教并且能使人僵硬移动减慢 所以打进攻很有效 
天山:群帅而且猛 暴击几率高 隐身状态强 并且可以把队友隐身 
峨眉:攻击低当然是对于等级低的 等级上去了攻击也很强 可以加血 无敌 
少林:放高血厚 但是闪避命中相对来说低了一些 攻击力一般 
丐帮:血厚 当然是不比少林了 闪避奇高攻击力还行 
逍遥:散功很厉害 血少了些 攻击力不高 
天龙寺:相对较一般功.血.防均不突出 远攻但是修外攻 



本人感觉峨眉比较厉害!如果像你说的那样 120级,全8宝石,7.8星手工 那绝对的无敌啊