可以自己制作动漫人物的软件

2024-05-04 17:57

1. 可以自己制作动漫人物的软件

1、《魔漫相机》
非常神奇的相机软件,只需要轻轻拍一下,就能够将真人变成漫画形象,可以支持大家进行个性化的漫画创作。在拍照之后还可以进行场景的选择和替换,可以将很多贴图添加到我们的照片中,非常有趣。
2、《触漫》
效率很高的漫画原创工具,在这里大家可以用自己的双手去一点一滴的打造属于自己的动漫,同时拥有一键生成功能,即使不会画画也可以在素材库中找到需要的资源,然后一键生成。这里还有很多一起创作的小伙伴,可以相互交流。
3、《漫画相机》
能够将我们手中的照片相片或者其他图片转化为卡通动漫形象。不仅仅是简单的美颜修整,而是在风格和细节上的转变。同时还能够添加滤镜,提升图片的质感。

4、《漫画头像生成器》
无论是自己拍摄的自拍还是其他照片,都可以轻松转化为卡通动漫形象的漫画。软件自身集成了多种风格,选中之后一键点击就能够自动生成,同时还兼具有美颜效果和老照片修复等功能。
5、《漫画脸》
可以进行动漫头像的专属绘制,我们需要采用手绘的方式来先绘制出基础的图案。然后根据需要选择不同的风格后能够一键定格动漫化身。除此之外还附加了百变时光机的功能,让大家看到多年后的自己的形象。

可以自己制作动漫人物的软件

2. 动漫里的人物是用什么软件绘制的?求解

动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。
 2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。
 3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。
 网页动漫软件包括:FLASH。

一般情况下个人做短片使用flash 就够用了, 
稍微专业一点动画小型公司和工作室的可以用 toonboom studio. 
动画公司的话做动画连续剧就用 toonboom Harmon

漫画制作需要有好的专业漫画制作软件,ComicStudio、Open Canvas都是非常不错的,在下载这两款漫画制作软件后,配合使用专业的数位板WACOM,轻松体验绘制漫画的便利。 漫画制作软件ComicStudio 全球第一款专业漫画软件ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。  Comic Studio专业漫画创作软件,具备和包含了各种漫画绘画的专业技法和专业工具。 Comic Studio简单易懂的操作手法、快速简洁的制作方式、丰富多彩的绘画技法和超前思维的创作理念,是ComicStudio带给你的新奇感受。 Comic Studio将会成为你创作时必不可少的帮手,实现经济价值的有力工具! 漫画制作软件Open Canvas OC,Open Canvas的简称,日本的一款主要用于漫画制作的软件,在漫画插画领域有很大的用户群,显著特点是可以将绘画过程保存为过程文件,通过播放过程文件可以重现绘画过程。 Open Canvas是一款很好的绘画和插图软件,OpenCanvas让使用者在使用电脑绘图时,就像是在纸上手绘一样,可以画出极为细致的图形。 支持绘笔、刷子、图层、过滤和选择等等,最新版支持多达22层的图层模式和更多的滤境。  喜欢手绘的朋友可以根据自己的喜好来选择一款适合自己风格和特色的工具来体验更美好的手绘感觉。今天介绍的是openCanvas,它功能简捷、体积小巧、运行速度快,大家可以很快上手,非常适合入门级手绘爱好者使用。

3. 动漫用什么软件制作

2、Adobe Animate

Adobe Animate,原来的名称是Flash,是Adobe系统最新的多媒体动画软件。许多人选择Adobe Animate为Web创建丰富的Flash内容和动画视频。它非常适合游戏开发、电影和网站视频。

Adobe Animate包含各种图形设计和绘图工具,如可自定义矢量艺术画笔、可旋转画布和用于配置动画的彩色洋葱蒙皮。使用该软件的“时间线”和“运动编辑器”工具,可以创建具有自然运动流畅的动画。【摘要】
动漫用什么软件制作【提问】
亲,动漫的软件有1、Autodesk Maya

Maya是3D动画的行业标准软件,具有一套用于动画、建模和渲染的综合性工具。它与Windows和Mac OS X兼容,并为《怪物公司》、《寻找尼莫》、《阿凡达》和《向上》和《雨果》等电影生成了图形和效果。【回答】
2、Adobe Animate

Adobe Animate,原来的名称是Flash,是Adobe系统最新的多媒体动画软件。许多人选择Adobe Animate为Web创建丰富的Flash内容和动画视频。它非常适合游戏开发、电影和网站视频。

Adobe Animate包含各种图形设计和绘图工具,如可自定义矢量艺术画笔、可旋转画布和用于配置动画的彩色洋葱蒙皮。使用该软件的“时间线”和“运动编辑器”工具,可以创建具有自然运动流畅的动画。【回答】
3、Harmony

Harmony前身为Toon Boom Studios,是2D动画的行业标准软件包之一。

Harmony是2D动画技术的前沿软件,该软件融合了更传统的艺术工具与数字替代品,它使用户能够将2D动画与导入的3D模型相结合,并将一系列特殊效果添加到动画视频中。【回答】
4、Moho

Moho前身为Anime Studio,是基于矢量的2D动画软件,与Windows和Mac OS X兼容,这也是在动画电影行业著名的软件。【回答】
5、Blender

Blender是开源的3D动画软件,具有广泛的3D图形编辑选项。这是一个多平台应用程序兼容Windows,Mac OS X和Linux,可以设置一些惊人的3D模型和动画。【回答】

动漫用什么软件制作

4. 急求 : 什么软件可以制作动漫?

常用的绘图软件有很多,例如:
Photoshop可能是现在平常人用的最多的。  
Photoshop绘图
Adobe image 简单动画。
coreldraw、freehand功能差不多、说专业排版不能完全说明其作用、我感觉最能表现其功能的是:它们都是矢量图(勾线很好用)。
AutoCAD我用的最多的软件,主要专业制图机械、建筑等施工图纸,二维 、三维甚至动画都可以做。
3Dmax建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模功能强大到只有想不到没有做不到的。
COOL 3D小软件,主要做装饰字体、动感材质字体,现在好多平面软件都可以做。
Flash、fireworks这两个你常用,就不追叙了。
VRay寄生虫主要渲染3D的,寄生在3Dmax,渲染已做好的贴材质模型。
lightscap专业渲染软件,操作有点复杂,不实用,3D完全可以代替,主要给不专业的人用的。
maya功能最强大的动画软件,值得研究,命令好多、功能好多、很惊人。
  
按功能选绘图软件
  Painter优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
  SAIEasy Paint Tool SAI,相当小巧,仅3MB左右,功能较少,但操作简单,适用于入门者。

其实很多绘图软件也兼制作动漫的功能

5. 使用什么软件制作动漫?

有几种常用的制作动漫软件:
1、3ds max
3d studio max通常被称为3d max或3ds max,是由discreet公司(后来被autodesk公司合并)开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。
突出特点:
a、基于PC系统的低配置要求;
b、安装插件可以提供3d studio max不具备的功能(如在3ds max版本6之前没有提供hair),增强原有功能;
c、较强的角色动画制作能力;可堆叠的建模步骤使模型非常灵活。
2、三维动画特效制作
autodesk maya是美国autodesk公司生产的世界顶级三维动画软件。其应用对象是专业影视广告、人物动画、电影特效等。
主要业务应用包括:
a、平面设计协助、印刷和出版、说明
三维图像设计技术已进入我们生活的重要组成部分。在设计元素中加入了maya的特效技术,大大提高了平面设计产品的视觉效果。同时,玛雅强大的功能可以更好地拓宽平面设计师的应用范围,使许多以前不可能的技术可以得到更好、意想不到、不受限制的性能。
b、电影特技
玛雅在特效中使用得更多。许多好莱坞大片都特别关注玛雅。由此可见,玛雅技术在电影领域的应用越来越成熟。以下是玛雅的代表作:有国外的x-men(x-men)。

3、Adobe首映
Adobe Premiere是Adobe推出的一款常用视频编辑软件。
Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以增强你的创造力和创作自由。它是一款易学、高效、准确的视频剪辑软件。
Premiere提供了一套收集、编辑、配色、美化音频、字幕添加、输出、DVD录制的流程,并与其他Adobe软件有效集成,使您能够应对编辑、制作和工作流程中遇到的所有挑战,满足您的需求。创作高质量作品的指导思想。
4、poser
poser是一个优秀的三维动物、人体建模和元处理动画软件。
它适用于大多数二维和三维生产环境。它提供集成的专业级应用程序、64位算术引擎和网络算术支持的特点和功能。poserpro的基本要求是:减少设计和生产时间,为三维模型使用成千上万的设置和映射材料。
它带来了有影响力的三维人物设计,为细节生动的人物创造了无限可能。提供所需的艺术技巧、插图、虚拟图像、动画、动画片、网站制作、版画、教育知识、医学影像、整容手术、游戏、故事结构等材料。
5、Rhino
Rhino是一款由美国Robert McNeel&Assoc开发的功能强大的专业3D建模软件。它可以广泛应用于三维动画制作、工业制造、科学研究和机械设计等领域。
从设计草图、手绘图纸到实际产品,或者仅仅是一个简单的想法,rhino的surface工具就可以精确地生成用于渲染、动画、工程图、分析、评估和生产的所有模型。
rhino可以在windows系统中构建、编辑、分析和转换nurbs曲线、曲面和实体。它不受复杂性、顺序和规模的限制,Rhino还支持多边形网格和点云。

使用什么软件制作动漫?

6. 什么软件可以制作动漫?

做动漫的软件有Flash。Flash动画是一款动画制作软件,是一款比较经典的二位矢量动画制作工具,可以通过时间轴上逐帧绘制动画画面来实现动画短片的制作,Flash曾经是很多动画从业人员的必备软件,但是现在好用的软件越来越多了,对于需要绘画技能以及大量时间的Flash动画来说,现在被选择的机会越来越少了,但不能否认,这曾经也是一款很棒的动画制作软件。

7. 制作动漫的软件是什么?

1、第一款动画制作常bai用软件:After Effects
软件介绍:AE全称duAfter Effects,是由世界zhi著名的图形设计、出版和成dao像软件设计公司Adobe Systems Inc.开发的专业非线性特效合成软件。是个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果。

适用于:影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面。

2、第二款动画制作常用软件:3D Studio Max

首先3DS

MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低;
一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。这款软件常简称为3ds

Max或3Damx,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
3、第三款动画制作常用软件:Autodesk Maya

Autodesk

Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

Maya可在Windows

NI与SGI IRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
4、第四款机械动画制作软件:vray渲染器

软件介绍:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中由曼恒公司负责推广的款质量渲染软件,VRay是目前业界 受欢迎的渲染引擎。

适用于:为不同领域的3D建模软件提供了质量的图片和动画渲染,方便使用者渲染各种图片。

5、第五款动画制作常用软件:Adobe Premiere

Adobe

Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC
2017、CC 2018以及CC 2019版本。
Adobe

Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
其最新版本为Adobe Premiere Pro CC 2019。
扩展资料:

动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。

2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。

3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

网页动漫软件包括:FLASH。

制作动漫的软件是什么?

8. 动漫制作常用什么软件

日本所使用的软件大多数在日本自己开发的retas系列,当然也有使用国际流行的AE,PR之类。而且,目前越来越多的日本动画企业开始倾向使用AE.

日本基本使用传统手绘的形式制作 基本上都是在纸上画 然后一张张扫描后上色 后期合成的 

日本最常用的动画上色合成软件是RETAS 

Retas 5.1 (专业动画制作) 

专业动画制作是计算机图形学领域研究的热点之一。当今动画制作行业,正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋 

Retas 5.1 (专业动画制作)是获得第48届日本电影电视技术协会优胜奖和Animation 杂志金奖的2.5维数字动画制作系统,它在指间实现了传统动画制作所有的强大功能和灵活性: 绘画,线拍(pencil test), 扫描 & 描线, 上色, 合成和特殊效果。它将简单易用的用户界面和动画制作的所有强大功能完美地结合在一起,是最简单易用和 性能价格比 最高的系统,是所有期盼大大提高工作效率的动画制作者的首选。 

专业动画制作是计算机图形学领域研究的热点之一。当今动画制作行业,正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋。如何把握住时代的脉搏, 找寻一套能应用于普通PC、苹果机的简便易学的专业二维动画制作系统,也许是每个中国动画工作者梦寐以求的事。正当人们苦于SGI工作站价格昂贵,而在普通PC和苹果机上又找不到优秀的专业二维动画制作系统时,已在日本动画界普遍使用的RETAS PRO正式登陆中国。 

RETAS PRO 的英、日本版已在日、欧、美、东南亚地区享有盛誉,如今中文版的问世将为中国动画界带来电脑制作动画的新时代。的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。同时RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO,其中较为著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd鲁宾三世”),TMS(使用RETAS PRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本著名的动画学校--Yoyogi动画学校以及著名的游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。
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