决战平安京市标在哪里看

2024-05-16 12:15

1. 决战平安京市标在哪里看

决战平安京市标是在游戏的个人简介中查看的。决战平安京拿标的方式是通过排位战可以增长一个英雄的战力值,当战力值变高达到一定标准后就会获得战力标,战力越高,战力标的排名也越高。
《决战!平安京》是一款全球对战的无符文对称MOBA手游,秉承 5V5公平竞技理念,告别符文系统,实现了地图镜像对称、无游戏内数值付费,真正绿色公平竞技;独特有趣的技能设定和自由搭配的“阴阳术”,带来更多的技能组合和战术变化;继承网易重磅IP《阴阳师》的和风画面。

《决战!平安京》是由网易研发的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游,于2018年1月12日开启全平台开放性测试。游戏讲述了黑晴明率领阴界式神们与晴明率领式神们在平安京为自己的信念展开决战的故事,玩家可通过扮演式神来参与这场决战。

决战平安京市标在哪里看

2. 决战平安京什么时候出的

决战平安京发行日期是2018年1月12日。
《决战!平安京》是由网易研发的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游,于2018年1月12日开启全平台开放性测试。
游戏讲述了黑晴明率领阴界式神们与晴明率领式神们在平安京为自己的信念展开决战的故事,玩家可通过扮演式神来参与这场决战。

背景设定:
平安时代,世界分为阳面和阴面,阳面的世界为阳界,反面为阴界。阳界是人类生活的现实世界的阳面,其间具有特殊能力的人类可以研习阴阳术、打开阴阳之眼,看到世界的阴面,这类人就是阴阳师。阴阳两界都有妖怪,阴阳师通过与妖怪签订契约将其收复成为式神,通过法术和式神的帮助干预阴阳两界之事,维持阴阳平衡。
安倍晴明就是阴阳师的代表,他为了保持自身的正义力量不被内心深处的邪念所污染,使用秘术将其中一部分意识分离出去,由此形成了白晴明与黑晴明两个人。
黑晴明深知处于阴界的妖怪的无助悲伤以及人类的傲慢对他们的不公正待遇,在八岐大蛇的蛊惑下他希望打开阴界的大门,让阴界的妖怪们能够重返并现世阳界。晴明不愿看到现世阳界因为阴界大门开启破坏阴阳平衡,导致生灵涂炭。于是由晴明率领的式神们和黑晴明率领的阴界式神们在平安京为了自己的信念展开了最后的决战。

3. 《决战平安京》上线以来,为什么有很多玩家不满?

《决战平安京》作为MOBA手游,游戏里的装备名称和图标,一个字就是乱,有好几种属性差不多的分成几个装备,被动什么的也显得可有可无。
打击感不强,无论打兵还是打人,都没有统治的爽快感。就拿雪女来说,开个大招完全没有王昭君开大招那种毁天灭地的快感,平A手感也不太好。杀个人都没那种击杀的快感,平淡无奇就这样过了。丝毫成就感都没有。有时候还不知道是自己杀的还是队友杀的,游戏效果和表现都很清淡也很乱。
还有就是铭文方面,平安京号称不需要铭文的公平对战,然而它并不是没有铭文,只是给所有人提供一样的铭文给固定框框自己挑选搭配,框框数量随等级解锁。恕我直言这真是网易打得一手假好牌,这和王者荣耀有什么区别?玩时间长了谁没个150级铭文,铭文也不需要充钱,活跃的话三周两个五级铭文没有问题,每个赛季都有段位结算的钻石
所以对于追求竞技性的玩家来说:糟糕的打击感,过于二次元的画风,和各种设定,以及并不优秀的平衡性,都是难以忍受的缺点。
对于粉丝来说:过高的上手难度,过于复杂的游戏机制,过于漫长的游戏时间,同样很不适应。

《决战平安京》上线以来,为什么有很多玩家不满?

4. 决战平安京为什么不火

王者荣耀之前不是没有moba手游,虚荣什么的做的也很精良,腾讯的moba手游也不止王者荣耀一个,王者荣耀火起来的时候他都做出来有不短的日子了。

moba手游的最强点在于强大的社交性,一局打开恨不得十人社交,游戏之外整个朋友圈和qq空间有数不清的朋友在玩,这就是他的社交性。

平安京在各方面都很优秀,脱胎于阴阳师的人设,网易手里牛批的美工,那个建模真的很好看了。但是,不说他头铁要和王者荣耀抢用户这事有多难,平安京没有摸准moba游戏火爆的点。而这个点,纵观各家游戏公司,只有腾讯能做,那就是社交。

平安京好玩不火,就是它应有的结果。好玩没问题,网易用心了。不火也没问题,社交这件事网易打一开始就不擅长。

阴阳师为什么当初火起来了?还是靠话题性。同样火起来的还有恋与制作人,旅行青蛙。但是火的快凉的也快,因为这些游戏并不像王者荣耀一样绑定了用户。这还是不拼社交,只靠自己也能玩下去的。比如当初阴阳师最火的时候,你抽到ssr发截图到朋友圈,收获一堆666和卧槽欧洲狗,你觉得很正常,热度一过,你再这么操作只能收到一堆啊你怎么还在玩这个游戏啊的回复。

平安京就是在社交性上网易难以给他足够的支持,热度又一直有王者荣耀压着,让他没办法走到朋友圈里。所以只能好玩不火了。

5. 《决战平安京》为什么不火?

英雄不平衡,某些联动玩家严重影响游戏体验。
《决战!平安京》是由网易研发的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游,于2018年1月12日开启全平台开放性测试。
游戏讲述了黑晴明率领阴界式神们与晴明率领式神们在平安京为自己的信念展开决战的故事,玩家可通过扮演式神来参与这场决战。

《决战!平安京》背景设定:
平安时代,世界分为阳面和阴面,阳面的世界为阳界,反面为阴界。
阳界是人类生活的现实世界的阳面,其间具有特殊能力的人类可以研习阴阳术、打开阴阳之眼,看到世界的阴面,这类人就是阴阳师。阴阳两界都有妖怪,阴阳师通过与妖怪签订契约将其收复成为式神,通过法术和式神的帮助干预阴阳两界之事,维持阴阳平衡。
安倍晴明就是阴阳师的代表,他为了保持自身的正义力量不被内心深处的邪念所污染,使用秘术将其中一部分意识分离出去,由此形成了白晴明与黑晴明两个人。
黑晴明深知处于阴界的妖怪的无助悲伤以及人类的傲慢对他们的不公正待遇,在八岐大蛇的蛊惑下他希望打开阴界的大门,让阴界的妖怪们能够重返并现世阳界。
晴明不愿看到现世阳界因为阴界大门开启破坏阴阳平衡,导致生灵涂炭。于是由晴明率领的式神们和黑晴明率领的阴界式神们在平安京为了自己的信念展开了最后的决战。

《决战平安京》为什么不火?

6. 《决战平安京》上线以来,为什么有很多玩家不满?

其实我觉得《决战平安京》作为网易的第一款MOBA类的游戏,网易也想做好,但是结果很是不尽人意,游戏上线之前很多玩家对其期待很大,因为什么所有用来比试的式神都是来自《阴阳师》,《阴阳师》曾经是一款可以和《王者荣耀》平分秋色的游戏,但是《决战平安京》却让老玩家有些失望。


曾经我也是《阴阳师》的老玩家,后来想玩这个游戏,因为之前玩过类似游戏,我觉得《决战平安京》首先从画质上肯定没的说,但是里面的技能过于复杂,不容易上手,即使玩过类似游戏,也不容易掌握,还有就是游戏里的语音,有日文和中文两个版本,可两个版本让人听起来都很难受,感觉非常的烦,有一种水土不服的感觉,最重要的一个原因就是很多玩家怀疑游戏的公平性,明明都是一二级,我打对手不掉血对手打我却一打就死,跑都跑不掉,而且一局比赛结果人头数常常几十个比零个,差的很多。
反正这款游戏有一种抄袭还没抄明白的感觉,而且流掉了原来《阴阳师》很多玩家,表示失望。